Brutalism
适合独立媒体、文化活动和实验作品集,裸露网格、硬边框与冲突的陶红芥黄配色,粗粝叛逆且功能优先。
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设计语言预览
Raw Foundation
Concrete White
#ffffff
页面画布与主要记录表面,保留结构和边界的直接可见性。
Structural Ink
#111827
标题、正文、裸露网格和硬边框。
Terracotta
#dd614c
主行动、关键记录和冲突性强调块。
Mustard
#daa144
次级重点、日期与功能性提示块。
Semantic Status
Success
#16a34a
仅表达完成与通过,并同时显示文字。
Warning
#d97706
仅表达待复核、缺失和临近风险。
Danger
#dc2626
仅表达阻断、错误和破坏性操作。
字体层级
display-raw
Darker Grotesque · 96 / 900 / -6%
结构先于装饰。
heading-record
Darker Grotesque · 48 / 800 / -4%
档案保留每一道使用痕迹。
body-direct
Darker Grotesque · 16 / 600 / 1.2
文案简洁、自信、有帮助,不用修辞掩盖功能。
label-index
JetBrains Mono · 12 / 700 / +8%
RECORD BC-17 · REVIEW DESK · PENDING
间距、层级与形状
形状
按钮和小控件使用 4px,较大功能区最多 8px;主要层级来自 1-2px 裸露边框与实色面,不使用偏移阴影。
层级
组件样张
button-primary
陶红填充、深色文字、2px 深色边框和 4px 圆角,承担主行动。
button-secondary
白底、2px 深色边框和 4px 圆角,承担次级浏览。
button-icon
状态同时使用文字与色彩,并覆盖 default、hover、focus-visible、active、disabled 和 error。
content-row
一行核心内容保持清晰标题。
元信息 · 状态 · 更新时间
布局与响应式
允许版式对抗,不允许信息含义含糊。
桌面端以不均衡分栏、裸露网格和跨行记录建立冲突感;平板减少跨栏;移动端依照标题、内容、状态和行动的语义顺序折叠。
| 断点 | 宽度 | 关键变化 |
|---|---|---|
| 移动端 | < 768 px | 大标题缩放至 52-66px,所有跨栏记录单列,边框结构保持可见。 |
| 平板 | 768 - 1099 px | 使用两栏非对称布局,关键记录跨两栏,次级索引保持单栏。 |
| 桌面端 | >= 1100 px | 使用 12 栏裸露网格、跨行记录和 78-112px 表现型标题。 |
使用边界
应该
- 把网格、边框、分栏和内容结构直接暴露出来,不用装饰掩盖组织逻辑。
- 用不均衡分栏和富表现字号制造张力,但保持明确的阅读优先级。
- Darker Grotesque 承担展示与正文,JetBrains Mono 承担编号、日期和状态。
- 陶红与芥黄作为实色功能块使用,白底与深色文字保证基础可读性。
- 使用 4/8/12/16/24/32 间距与 4-8px 控件几何保持实现一致。
- 每个交互状态都要有文字、边框或焦点指示,不只依赖颜色。
不要
- 不要把 Brutalism 做成精致、对称、柔和阴影的常规 SaaS 页面。
- 不要使用渐变、玻璃拟态、发光或模糊背景。
- 不要使用 Neobrutalism 常见的彩色偏移阴影和玩具感大圆角。
- 不要让冲突版式破坏任务顺序、键盘导航或标签可理解性。
- 不要在陶红或芥黄表面使用低对比文字。
- 不要引入规范之外的装饰色;状态色仅用于对应语义。